home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HyperLib 1997 Winter - Disc 1 / HYPERLIB-1997-Winter-CD1.ISO.7z / HYPERLIB-1997-Winter-CD1.ISO / オンラインウェア / GAME / Nethack 3.1.sit / Nethack 3.1 / nh31.doc < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-02-09  |  7KB

  1. From mtc@henry.ece.cmu.edu Mon Feb  8 23:39:19 1993
  2. Return-Path: <mtc@henry.ece.cmu.edu>
  3. Received: from aristotle.ils.nwu.edu by penguin.ils.nwu.edu (4.0/SMI-4.0)
  4.     id AA10599; Mon, 8 Feb 93 23:39:18 CST
  5. Received: from henry.ece.cmu.edu by aristotle.ils.nwu.edu (4.1/SMI-ACNS-1.03)
  6.     id AA23527; Mon, 8 Feb 93 23:24:00 CST
  7. Received: by henry.ece.cmu.edu (5.54-ECE2/5.17)
  8.     id AA11404; Tue, 9 Feb 93 00:39:26 EST
  9. From: Magnetic Technology Center <mtc@henry.ece.cmu.edu>
  10. Message-Id: <9302090539.AA11404@henry.ece.cmu.edu>
  11. To: d88-jwa@nada.kth.se, hywang@apple.com, jhandler@ils.nwu.edu,
  12.         jwalz@mons.er.usgs.gov, lennan@tds.com, rgm@cory.berkeley.edu,
  13.         swanson@snoopy.msc.cornell.edu, izchak@linc.cis.upenn.edu,
  14.         mtc@henry.ece.cmu.edu
  15. Subject: latest nh31.doc
  16. Date: Tue, 09 Feb 93 00:39:24 -0500
  17. Status: OR
  18.  
  19. jon h. asked for the latest nh31.doc ...
  20.  
  21. here's what's new in this one compared to the one from jon's
  22. last binary:
  23.  
  24. new bug lines:
  25.    candles ...
  26.    throwing Magicbane inside of swallowers ...
  27.  
  28. please patch this asap with other deadly known bugs.
  29.  
  30. ================ Cut Here
  31. NetHack 3.1 for the Macintosh            1/93
  32.  
  33. Owner's Manual and Installation Guide
  34.  
  35. === License
  36.     The following is an excerpt from the NetHack license which is
  37. explicitly included in this distribution and is also available for
  38. reading from within the game (using the command sequence ?i).  By
  39. reading this material or by playing the game, you implicitly agree
  40. to be bound the terms of that license.
  41.  
  42. ----------------
  43. Stated plainly:  You are prohibited by the terms of this License Agreement
  44. from using NetHack for gainful purposes.  You are permitted to modify
  45. NetHack, or otherwise use parts of NetHack, provided that you comply with
  46. the conditions specified above; in particular, your modified NetHack or
  47. program containing parts of NetHack must remain freely available as provided
  48. in this License Agreement.  In other words, go ahead and share NetHack, but
  49. don't try to stop anyone else from sharing it farther.
  50. ----------------
  51.  
  52.  
  53. === Installation
  54.     To install the game NetHack 3.1, packaged in the archive nh31.hqx,
  55. onto your Macintosh you will need a hard drive with a minimum of 3.5MB
  56. of free space.  You will need to decode the BinHex 4.0 encoded archive,
  57. nh31.hqx, to get the self-extracting application nh31.sea.  To save
  58. space after that step, you can trash nh31.hqx.  Now, you must run
  59. (open or double-click) the application nh31.sea.  This will create a
  60. Dungeon folder (in the destination you choose) containing the files
  61. needed to play NetHack 3.1.  Again, to save space after that step, you
  62. can trash nh31.sea.  The Dungeon folder occupies ~1.7MB of disk space.
  63.  
  64.     NOTE: along with the Dungeon folder the following files will also
  65. be extracted: nh31.doc  README.mac  NetHack 3.1 license Open Nethack
  66. and  Guidebook.
  67.  
  68.  
  69. === The Dungeon Folder and related files
  70.     Contained in the Dungeon folder are the files and file types:
  71. NetHack - the application itself.
  72. NetHack Defaults - text file for editing option settings.
  73. Record - scoreboard file.
  74. special levels (*.lev) - 88 files containing intrinsic level data.
  75. utility files - various help and internal configuration files.
  76.  
  77.     These files are either generated during play or after a game:
  78. logfile - listing of all games played.  Created after 1st game.
  79. bones files - the remains (data) of deceased players.
  80. saved games (save/n*) - n is a number, * is a player name.
  81. player level files (n*.i) - n is a number (same as saved game),
  82.     * is a player name and i is a level number.  These files are
  83.     generated while a game is in progress.
  84.  
  85. NetHack Windows - window size/position preference file.  This is
  86.     found in the Dungeon folder or the System Folder:Preferences Folder
  87.     depending on system version.  The windows will revert to default
  88.     sizes and locations when this file is trashed.
  89.  
  90.     When the logfile gets too large, you can trash it and a new one
  91. will be created.  You can also trash old saved games a/o bones files.
  92. You should not trash any of the other files, however you may trash
  93. player level files _not_ belonging to a game in progress.
  94.  
  95.     Please read Macintosh-specific help (command sequence ?j), from
  96. within the game, for more details about these files and other topics.
  97.  
  98.  
  99. === Starting a Game
  100.     If you are running system software 6.0.2 or better on any Macintosh
  101. then you can open (double-click) the application NetHack contained in the
  102. Dungeon folder.  Alternately, you can open (double-click) the file "Open
  103. Nethack" in the "Nethack 3.1" folder.  Enter a suitable character name in 
  104. the "Who are you?"  dialog and then choose a role for your character in 
  105. the subsequent dialog.  After the game is underway you should read the
  106. help info made available by using the ? command.  Initially, the help sections
  107. related to commands, options and Macintosh-specific help will be of
  108. most interest.  By default, the options are configured to get you
  109. started easily, however you should, at some point, reconfigure the
  110. settings to match your preferences.
  111.  
  112.     NetHack has a minimum partition of 1.0MB, however most users will
  113. prefer a partition of around 1.5MB.  Each game played to completion
  114. will require around 1.5MB of disk space.
  115.  
  116.  
  117. === Option Editing and Preferences
  118.     Eventually, you will want to adjust a few of the many options
  119. available in the game.  Option help is accessed from within the game
  120. by either of the command sequences ?f or ?g.  You can set default
  121. preferences to be used by every game by editing the text file:
  122. NetHack Defaults.  TeachText is a suitable editor application but
  123. you can use any text editor that you like.  For your convenience,
  124. you can enter options on one-line or over multiple lines, as in:
  125. OPTIONS=time,!tombstone,female,showexp,showscore
  126. OPTIONS=dogname:Rowf,catname:Meow
  127. OPTIONS=name:Ariel
  128.  
  129.  
  130. === Known Bugs and other Miscellanea
  131. bug: the phase of the moon is not calculated correctly.
  132. bug: [FATAL] candles that burnout may crash!
  133. bug: [FATAL] throwing Magicbane inside a "swallower" may crash!
  134.  
  135.     Compiling NetHack 3.1 for the Macintosh from the initial release
  136. of the source code will yield an application and playground identical
  137. to the one archived in this distribution with the following differences:
  138. 1) The distributed game uses the compile-time option "score on bottom
  139.     line".  This feature is controlled by the option "showscore".
  140. 2) The distributed game has reduced memory requirements.
  141. 3) Additional commands were added to the Commands and Things menus.
  142.  
  143.  
  144. === Support
  145.     Installation questions, comments, suggestions and so on should
  146. be e-mailed to the internet address:
  147.  
  148. To: nethack-bugs@linc.cis.upenn.edu
  149. Subject: Macintosh NetHack 3.1
  150.  
  151. We, the Macintosh NetHack Port Team, hope you enjoy our initial release
  152. of NetHack 3.1 for the Macintosh.
  153. ================ Cut Here
  154.  
  155.   -dave-
  156. mtc@henry.ece.cmu.edu
  157.  
  158.